Mobile Computing
Komputasi bergerak (mobile computing) merupakan sebuah
istilah yang digunakan untuk menggambarkan aplikasi pada piranti berukuran
kecil, portable, dan wireless serta mendukung komunikasi. Mobile computing juga
bisa diartikan sebagai sebuah teknologi yang mengijinkan transmisi data melalui
sebuah komputer tanpa harus dikoneksikan pada sebuah fixed physical link
(wireless atau nirkabel).
Dari istilah mobile computing tersebut dapat
disimpulkan bahwa mobile computing merupakan sekumpulan operasi-operasi
komputasi yang mengizinkan seorang user untuk mengakses informasi dari
peralatan portable seperti notebook, PDA, mobile phone, pemutar music, peralatan game portabel
dan sebagainya, dimana dapat digunakan untuk mendukung komunikasi.
Teknologi Jaringan
Teknologi jaringan selular berevolusi dari analog menjadi
sistem digital, dari circuit switching menjadi packet switching. Evolusi
teknologi selular terbagi menjadi:
a. 1G: AMPS
(Advanced Mobile Phone System)
b. 2G: GSM
(Global System for Mobile Communication)
c. 2.5G: GPRS
(General Packet Radio System)
d. 3G: UMTS
(Universal Mobile Telecommunication System)
e. 3.5G: HSDPA
(High Speed Downlink Packet Access)
f. 4G: LTE
(Long Term Evolution)
Contoh teknologi
mobile computing :
- Laptop
- Handphone
Kelebihan Mobile
Computing :
- Biaya tidak terlalu mahal
- Bisa Mengaksesan informasi setiap saat & dimanapun
- Kompatible yang tinggi dengan teknologi lain
- Cocok pada daerah yang belum ada infrastruktur
Kelemahan Mobile
Computing :
- banyak tenaga yang digunakan
- gangguan transmis karena cuaca atau yang lainnya
- bisa menyebabkan terjadinya kecelakaan